Langsung ke konten utama

Postingan

Menampilkan postingan dari 2020
 Berikut adalah langkah-langkah dalam membuat brosur dengan aplikasi photoshop. • Pertama, mengatur dokumen dengan ukuran yang benar dan pengaturan untuk mencetak Buat dokumen baru di Photoshop, atur dimensi 216x154 mm. Dimensi ini mewakili ukuran kertas A5 dengan 3 mm bleed ditambahkan ke setiap tepi. Karena kita akan membuat atwork untuk dicetak, atur Mode Warna dengan CMYK dan Resolusi menjadi 300 Pixel / Inch. • Buat panduan baru yang akan mewakili bleed area Illustrator dan InDesign sudah memiliki fungsi ini didalamnya, tapi di Photoshop, kita harus membuatnya sendiri. Gunakan Move Tool (V) dan tombol Shift untuk membuat sebuah panduan horisontal dengan menyeret kursor dari penggaris atas. Pastikan bahwa panduan ini terletak 3 mm pada sumbu Y. • Ulangi proses yang sama untuk membuat panduan di setiap tepi dokumen Pastikan bahwa setiap panduan adalah inset 3 mm sama di setiap tepi. • Tekan Shift-Cmd-N untuk membuat Layer baru. Isi dengan warna putihsebagai warna Foreground (Alt-Bac

Bitmap

1. Efek Pada Teks Teks merupakan objek yang secara sistematis membentuk shape huruf, simbol dan  angka. Teks di dalam Photoshop merupakan kumpulan piksel-piksel yang mempunyai  resolusi sama dengan file objek, sehingga bila dilakukan pembesaran objek atau zooming,  teks akan tampak berundak (jaged) apabila melewati batas besar resolusi objek asli. Untuk membuat huruf atau kata, caranya berbeda dengan membuat paragraph. Huruf dibuat  dengan klik pada objek yang aktif dan kemudian menuliskan teks yang akan dimasukkan.  Sedangkan paragraph dapat dibuat dengan melakukan dragging terlebih dahulu untuk  menentukan area paragraph baru, kemudian menuliskan teks yang telah didefinisikan  tersebu

PENGGABUNGAN GAMBAR DAN TEKS BERBASIS BITMAP

 1. Photoshop Photoshop adalah salah satu perangkat lunak yang dikhususkan untuk pengeditan foto/gambar dan pembuatan efek area kerja default photoshop CS3 terbagi terbagi menjadi beberapa komponen utama yaitu sebagai berikut :  Title Bar Menu bar Option bar Active image Tool box Layer 2. Gabung Multilayer Layer merupakan bagian pada aplikasi pengolah gambar bitmap yang digunakan  untuk menggabungkan beberapa gambar menjadi satu gambar. Langkah – langkah untuk mengabungkan gambar dengan multi layer adalah sebagai berikut: • Buat file baru pada aplikasi pengolah gambar bitmap photoshop dengan perintah file new (ctrl + N), kemudian akan muncul kotak sebagai berikut • Beri nilai width = 400, height = 400, background contents : background color dan  kemudian klik OK • Buka file gambar yang akan digabung dengan jalan klik menu file open (ctrl + O),  kemudian akan terbuka kotak dialog untuk memilih file. • Cari file yang akan digabungkan misalnya garfield1.jpg dan bart_simpson.jpg. • Sehingg

Menggabungkan gambar dan teks berbasis vektor

Materi Citra vektor adalah gambar yang dibuat dari unsur garis dan kurva yang disebut vektor. Kumpulan dari beberapa garis dan kurva ini akan membentuk suatu obyek atau gambar. Citra vektor merepresentasikan gambarnya tidak dengan menggunakan pixel, melaikan dengan kurva dan garis yang didefinisikan dalam persamaan matematis. Persamaan matematis tersebut disebut dengan vektor. Sebagai contoh menggambar segitiga maka didefinisikan persamaan matematis dari segitiga sehingga membentuk garis pembatas segitiga didalam garis pembatas tersebut diberi warna sehingga terbentuklah bidang segitiga. Beberapa format file citra vektor di antaranya: svg, eps, wmf , cdr dan lain sebagainya.Gambar vektor tidak tergantung pada resolusi. Citra vektor dapat diperbesar atau diperkecil ukuran gambar tanpa kehilangan detail gambarnya. Disamping itu gambar vektor akan mempunyai ukuran file yang lebih kecil dan dapat diperbesar atau diperkecil bentuknya tanpa merubah ukuran filenya.    Citra vektor dapat diola

MESIN PENCETAK / PRINTER

PENGERTIAN  Printer adalah alat yang digunakan untuk m enyajikan data dalam bentuk cetakan, baik berupa teks maupun gambar/grafik di atas Printer biasanya terbagi atas bagian, yaitu penggetil (picker) kertas. beberapa sebagai alat mengambil kertas dari baki (tray). Baki ialah tempat menaruh kertas. Tinta atau tinta bubuk (toner) adalah alat pencetak sesungguhnya, karena tinta atau tinta bubuk digunakanuntuk menulis/mencetak pada kertas. JENIS JENIS PRINTER *PRINTER DOT MATRIX   Karena menggunakan pita untuk menampilkan output ke kertas, hasil percetakan printer dengan dot matrix agak  kasar dan kurang bagus. JENIS JENIS PRINTER *PRINTER INK JET printer  inkjet dalah salah satu jenis printer ya ng mengandalkan tinta sebagai elemen untuk mencetak.  *PRINTER LASER Pencetak  laser  atau  printer laser  adalah pencetak untuk komputer yang menggunakan teknologi diode cahaya untuk mendapatkan partikel-partikel kecil toner dari cartridge ke kertas. Alat ini sering lebih ekonomis dibanding meng

Animasi 2d & 3d

Assalamualaikum😁 Blog kali ini saya akan membahas tentang membuat animasi 2d & 3d dengan menggunakan aplikasi adobe flash. Animasi Dasar  Ctrl+N Pilih type -> ActionScriep3.0 -> klik OK Klik tool panah -> pilih bentuk apapun (oval tool) -> lalu pilih warna yang kamu suka -> klik frame -> lalu klik insert keyframe-> pindah posisi objeknya -> klik kanan -> lalu pilih create classic tween -> Ctrl + S •Animasi Jalur  Pilih type > ActionScriep3.0 > klik OK Klik tool panah > pilih bentuk apapun (oval tool) -> lalu pilih warna yang kamu suka > klik kanan -> klik insert keyframe > pindah objek dari satu sisi ke sisi yang lain > klik kanan > pilih creat classic tween > klik Add Classic mottion guide > klik pada kolom bawah bertuliskan "layer" > setelah muncul tulisan Guide diatas layer  > klik guide itu > lalu pilih brush pen -> mulailah membuat jalur > lalu klik "enter" > selesai •Animasi

TUGAS Logo

SKETSA LOGO Hasil logo

Rangkuman BAB 1

BAB 1 Unsur-unsur tata letak : 1. Garis(line) Garis meruakan rangkaian yang tersusun dari titik yang menyambung dalam kerapatan tertentu. Garis memiliki sifat memajang dan memiliki arah tertuntu. Dari bentuk garis sangat bervariasi, ada garis lurus yang bersifat formal, garis lengkung untuk kesan santi dan lembut, dan garis patah yang bersifat kaku, garis tebal dan garis tipis. garis dapat menjadi 2, yaitu :  1. Garis alamiah 2. garis Buatan 2. Bidang (shape) Bidang merupakan unsur tata letak berupa obyek yang memiliki dimensi panjang dan lebar (bersifat pipih), sedangkan yang memiliki panjang, lebar, dan tinggi disebut sebagai bentuk (memiliki volume). Atau dengan kata lain bidang bersifat dua dimensi, sedangkan bentuk bersifat tiga dimensi. Dari bentuknya bidang maupun bentuk terdiri dari beberapa macam, yakni; bidang geometris, bidang biomorfis (organis), bidang bersudut, dan bidang tak beraturan. Bidang dapat terbentuk karena titik, kedua ujung garis y

Rangkuman PJOK kelas 11

Permainan Bola Besar Dan Kecil   AKTIVITAS PERMAINAN BOLA BESAR DAN KECIL A. BOLA BESAR     Permainan bola besar seperti sepak bola, dan volly memang  menjadi salah satu olahraga hobi mayoritas masyarakat di dunia   Keterampilan permainan bolah besar melalui permainan sepak bola       Dalam kehidupan sehari - hari sepak bola memanglah  sangat digemari oleh para laki-laki. Bahkan banyak pula wanita yang mencoba utuk bermain sepak bola a. Pengertian sepak bola     Sepak bola adalah permainan beregu yang memiliki 11 pemain. biasanya sepak bola dilakukan dengan 2 babak (2 x 45 menit) dengan waktu istirahat 10 menit b. Lapangan sepak bola    Lapangan sepak bola umumnya lapangan rumput alami atau sintetis c. Keterampilan permainan sepak bola     Adapun keterampilan permainan sepak bola yang harus dimiliki pemain sepak bola yaitu; mengumpan bola, menembak bola, mengotrol bola, menggiring bola, menyundul bola, lemparan kedalam. B. BOLA KECIL     Permainan bola kecil adalah

Kewargaan Digital

Hi kali ini saya akan membah tentanf kewargaan digital Kewargaan Digital  Dalam hal berkomunikasi, dunia maya tidak jauh berbeda dengan dunia nyata.  Komunikasi antarindividu, maupun beberapa individu sekaligus dapat terjadi baik  di dunia maya maupun dunia nyata. Tidak heran, berbagai karakteristik, pribadi,  ide, maupun tujuan yang berbeda dapat tertuang di dunia maya. Namun, sifat  dunia maya yang tidak mempertemukan individu-individu tersebut secara  langsung dapat mendorong menipisnya, bahkan hilangnya norma-norma sopan  santun, tanggung jawab, dan etiket dalam berkomunikasi. Penyelenggaran Sistem Transaksi Elektronik  Dalam perjalanannya, poin no. 1-7 dijadikan satu peraturan pemerintah, dan juga  sudah disahkan yaitu Peraturan Pemerintah no. 82 tahun 2012 tentang  Penyelenggaraan Sistem Transaksi Elektronik ('PP PSTE'). Peraturan  Pemerintah ini disusun sejak pertengahan tahun 2008 dan disampaikan ke  Kemkumham awal tahun 2010. Kemudian dilakukan harmoni

storyboard

Assalamualaikum wr.wb. Kali ini saya akan menjelas kan tentang  storyboard Pengertian Storyboard Storyboard adalah penyusun grafik seperti sekumpulan ilustrasi atau gambar yang ditampilkan secara  berurutan untuk tujuan visualisasi grafik bergerak atau urutan media interaktif, termasuk interativitas website. Sejarah Storyboard Proses membuat storyboard, pertamanya dikembangkan oleh studio Walt Disney pada awal 1930,  setelah beberapa tahun dari proses yang sama digunakan di Walt Disney dan studio animasi lainnya. Menurut  John Canemaker, storyboard pertama di Disney berasal dari buku komik seperti sketsa cerita yang diciptakan  pada tahun 1920 untuk mengilustrasikan konsep untuk subjek pendek kartun animasi. Tetapi menurut  Christopher Finch, Disney meminta animator Webb Smith dengan menciptakan ide menggambar scene pada  lembar kertas yang terpisah dan meggantungkannya pada papan buletin untuk menceritakan sebuah cerita  secara berurutan, dan akhirnya memunculkan storyb

orang yang bertugas dalam pembuatan film dan alatnya

Asslamualaikum..😁 Kali ini saya akan menjelaskan tentang orang yang bertugas dalam pembuatan film dan alatnya Ketika membuat sebuah film, terdapat banyak sekali faktor pendukung didalamnya. Faktor – faktor ini tidak dapat dipisahkan satu dengan yang lainnya. Beberapa faktor pendukung pembuatan film adalah : 1. Faktor Materi, dana atau Uang Materi atau uang didalam dunia perfilman sangat penting untuk mendukung terciptanya sebuah film. Jika pembuatan film kekurangan materi, dana atau uang, maka dapat dipastikan film tersebut akan gagal tayang. 2. Pemeran Didalam pembuatan film, faktor kedua yang paling penting adalah pemeran. Pemeran sering juga kita sebut sebagai artis, aktris, aktor, atau peran pembantu. Jika tidak ada pemeran, siapa yang memerankan alur cerita? 3. Lokasi pembuatan Faktor ketiga adalah lokasi pembuatan, bisa indoor ataupun outdoor. Lokasi pembuatan film biasanya tergantung cerita yang akan difilmkan. 4. Tempat Penayangan Tempa